黑石铸造厂熔炉怎么过去攻略(黑石铸造厂攻略旅游)
更新时间:2024-02-22 04:10:36
一、黑石铸造厂熔炉怎么过去攻略
黑石铸造厂熔炉怎么过去?黑石铸造厂作为6.0版本的守关副本,设计上还是下了很多工夫的,比如这个熔炉的BOSS机制,下面深空小编就为大家详细讲解,快来一起看看吧!
黑石铸造厂熔炉过法攻略
1、黑石铸造厂就爆裂熔炉墨迹点,打小怪,捡炸弹,炸炉子,炸完一边在去炸另一边
2、地狱火堡垒,进本后小怪清掉,BOSS战开始后打小怪,捡炸药去扔到大炮里
3、进屋后地图下边走,先打高阶议会,打完后旁边开个门一走到头打死眼,后边的开,过中厅,在去走北边入口杀小怪,打boss
4、然后在回中厅,血魔的门开了,去杀,卡德加开个门过去,打暗影领主,出房间看地图去打扎昆,在从南边口出去,去卡德加房间对面的区域打永恒者
5、接着去打暴君,房间四角的法术给开掉,门就开了,暴君左边开门了接着走,又回到中厅打最右边的boss,回中厅进传送门
二、史诗黑石铸造厂攻略
第一阶段
1. 炸弹的安排
M模式中, 每一侧需要30颗炸弹来摧毁两侧的调节器. 我们采用的策略如下:
第一只工程师施放1颗炸弹-心控之-扔4颗-心控结束控血不击杀
第二只工程师施放1颗炸弹-心控之-扔4颗-心控结束控血不击杀
第三只工程师不心控, 压血不击杀
第三波鼓风者50%后, 待调节器剩余血量为90万时, 同时击杀3只工程师, 由盗贼拾取三个桶9颗炸弹
这样一侧的炸弹具体分配为: 心控8颗+随机13颗+筒9颗
如果出现1-2颗缺失意外, 在盗贼引爆完成后迅速心控第四只工程师. 如果缺失的多, 请检讨是否所有人都炸到了....根据开荒过程中的战斗记录, 在这个时间点, 单侧的随机炸弹数量平均有16个
小tip: 如何让工程师死的更集中? 群晕+德鲁伊漩涡.
2. 保安的处理
思路即, 击杀第一波的保安, 由一名坦克将长工和之后的保安坦在中场, 防止防护盾对两侧的影响. 根据坦克的硬度决定每侧利用陷阱/变样/忏悔来cc的保安的数量. 我们是一侧控2, 一侧控1.
第二阶段
1. 熔渣元素的安排
现行主流的有两种方式:
第一种是只破除第一和第二只熔渣的减伤(冷固的熔渣), 并全程一直使用这两只熔渣来破除尊者的护盾.(熔渣复活后减伤buff不会刷新)
第二种是总是使用新的熔渣元素来破盾, 并在熔渣元素复生读条中击晕它使其不再复生. 这样可以减少之后团队受到的伤害, 但因为每次都需要心控保安, 坦克受到的伤害将有小幅提升, 并占用了心控的时间.
其效果是显示标记为大饼和星星的熔渣元素锁定的目标.(原版是叉叉和骷髅, 因为bigwigs自动标记招火者占用了叉叉, 所以我自己根据公会的标记做了修改)
2. dps的规划
以下是我给公会写的英文的, 我直接翻译过来. 同样的, 这也是规划的一种方式, 但不管什么方式中心思路就是"带着A", 而目标就是招火者只放一轮不稳定的火焰. 整个p2会要处理6-7波招火者
简略版
1. nuke第一个尊者后半段血时, 分一定数量dps击杀第一波招火者
2. 在第一次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
3. 在第二次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素, 保证招火者在之后nuke尊者的过程中被带着A死
4. nuke第三个尊者前半段血时, 带着A招火者, 并在之后再次破盾的过程中, 主目标招火者并带着A死熔渣元素.
5. 在第一次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
6. 在第二次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
7. 第七波若出现基本boss也转3阶段了, 迅速nuke掉
3. 一个注意点
被熔渣锁定的目标不要让燃烧a到别人, 近战区可以分配左右, 一侧站锁定目标, 一侧站其余近战.
关于牧师治疗/心控
这里的东西就缺少一些普适性, 团队配置和具体情况不同会有不同的结果.
我们开荒过程中用过两套治疗阵容: 萨德神戒骑, 萨德戒骑骑, 最后是用前者, 我转了神牧
主要说说第一阶段
心控上, 一阶段如果有两名暗牧自然最好, 不过大多团队都只带一名, 所以基本上是一暗牧一治疗操作心控. 我们一侧是暗牧, 另一侧是我的神牧.
治疗牧师负责心控的一侧会是三治疗, 但有一名治疗是要基本完全负责中间的长工坦克, 而在完成两次心控后, 牧师接手solo这一侧的治疗, 另外两名治疗因为保安数量增多, 转去治疗保安坦克.
选择神牧心控是因为在心控的时候仍然可以通过井水/地毯/hot/愈合提供一定的治疗量, 损失较小. 同时, 在扔完4颗炸弹即取消心控(24s), 都正好可以治疗一次冲击aoe, 并补上地毯.
在完成两次心控后, 个人倾向切回黄环利用联接治疗刷新恢复的方式, 因为需要负责坦克和沙包盗贼.
神牧天赋的选择上应该只会分歧在是洞察还是命运, 战斗记录表示命运的覆盖可以达到接近50%, 而我个人在第二阶段实际上也要考虑到蓝量的保持, 所以恢复+环的比例会更大, 4件套的妙手往往都治疗术打地鼠血低的不稳定火焰目标去了, 所以还是选择了命运.
戒律的话自然就是灌注盾盾盾, 不过在接手solo的那一段时间会感到比较吃力.
三、魔兽60黑石铸造厂攻略
魔兽世界6.0黑石铸造厂2号奥尔高格攻略,黑石铸造厂老2奥尔高格攻略分享。
奥尔高格是黑石铸造厂熔渣车间的第一个可选Boss,可以在黑石仓库找到它。在击杀他和格鲁尔之后,你可以对第三个Boss爆裂熔炉发动攻击。
本黑石铸造厂指南为团长提供了击杀奥尔高格的概览,也为坦克,治疗和DPS提供了特殊提示。
注:本攻略内容来自测试服BOSS,具体内容请以正式服为主。
奥尔高格要点和战术
奥尔高格之战有两个交替的阶段。第一个阶段是木桩外加少量移动,第二个阶段需要大量移动,并且需要躲避重要的战斗机制。一开始,应当将奥尔高格坦在一个干净的角落,远程和治疗站在boss侧面的通道里,近战则是在boss的背面。
奥尔高格在开战时有100法力,当它法力消耗殆尽时,他就会进入第二阶段。
在P1,玩家需要打断黑石弹幕,副坦要吃酸液洪流,远程则需要躲开呕吐黑石。
在P2,奥尔高格会进入翻滚之怒状态,会在整个战斗场地滚来滚去寻找黑石矿石来吃。
玩家必须摧毁矿石箱倒出黑石矿石。
在奥尔高格滚过10个黑石矿石后,他会回复满法力并再次进入P1.
P1阶段
在P1玩家可以对奥尔高格造成绝大部分伤害,因为它保持不动。
在P1,奥尔高格会周期性的获得黑石尖刺,一个buff,允许它施放黑石弹幕:
黑石弹幕会造成非常高,不可避免的全团伤害,应当被打断。
奥尔高格会施放三次黑石弹幕,通常是连放,但是有时也会穿插其他技能。
团队需要至少3名玩家组成打断链来处理打断问题。
可能需要用到替补打断,因为有可能玩家会把他们的打断用在其他技能上。
打断者应当在整个黑石尖刺阶段准备好打断。
第一阶段另一个最为重要的机制就是酸液洪流。
奥尔高格会转向一名随机远程,并向他的方向吐出酸液洪流。
酸液弹飞行路径上遇到的第一个玩家会受到高额物理伤害。
飞行路径正面锥形其他玩家会受到少量自然伤害。
自然伤害部分会根据第一个目标的伤害减免,包括技能和护甲而降低。
当前的副坦应当站在Boss和远程之间,吃酸液洪流的酸液弹。
承受酸液洪流会留下一个持续20秒的debuff,使你受到下一个酸液洪流的伤害提高;坦克应当每次洪流之后换坦。
近战DPS应当注意不要站的靠近副坦,来避免受到酸液洪流的伤害。
远程DPS和治疗应当集合站位,方便副坦承受酸液洪流。
奥尔高格会随机向一名远程施放呕吐黑石,造成一滩黑水,对留在其中的玩家造成中等周期伤害。远程和治疗应当在每次呕吐黑石之后抱团移动。因为远程是抱团的,他们可以将黑水放在方便的位置,防止阻断整条通道,并防止玩家在P2无法通过通道。
此外,奥尔高格会标记一名随机近战,对它们投掷爆裂残片。这会将残片周围的玩家击退,3秒之后残片会爆炸,并对周围3码内的玩家造成中等伤害并击晕。近战应当在初始击退之后略微移动,并远离最近的爆裂残片。注意在移动的时候不要走到酸液洪流的路径上去。
P2阶段
在P2,奥尔高格获得翻滚之怒。
他会滚过战斗区域的各个通道,来寻找黑石矿石。
在奥尔高格滚动路径上的玩家会受到高额单体伤害并被击晕。
在奥尔高格滚动之前,他会短暂静止并转向他要滚动的方向;玩家必须离开这条路径。
此外,奥尔高格不会重滚他刚刚滚过的路径,也就意味着他刚滚过的通道是安全的。
在每次滚完之后,奥尔高格都会施放大地震颤,造成全团伤害。
因为如饥似渴,每次大地震颤都会造成更高的伤害,所以这个阶段的伤害会越来越高。
通道上会刷新矿石箱,玩家需要打破箱子倒出奥尔高格要吃的矿石。奥尔高格要吃10颗矿石才回结束这个阶段,但因为它滚动的方向随机,要判断需要打破哪个箱子并不容易。
玩家需要散开来摧毁矿石箱。一旦矿石箱摧毁之后,玩家就可以抱团回到中场等待奥尔高格吃完矿石。
坦克的任务
控制奥尔高格的朝向,这样远程就在他的侧面,而不是背后。
在不坦奥尔高格时,站在Boss和远程之间。
副坦应当在奥尔高格使用酸液洪流时施放个人免伤技能。
坦克应当在每次酸液洪流换嘲,这样就没有坦克会连续吃到两次酸液洪流。
酸液巨口层数会在酸液洪流换坦之后自然消失。
在翻滚之怒阶段,摧毁矿石箱,并躲避奥尔高格的翻滚路径。
在奥尔高格结束翻滚之怒阶段后迅速嘲讽,并将其移动到一个没有呕吐黑石的干净地方。
DPS的任务
近战DPS必须注意他们身边的爆裂残片,并远离避免击晕。
远程DPS应当走出呕吐黑石,但应注意避免让黑水完全阻挡通道。
远程DPS应当使用个人免伤技能来避免酸液洪流的伤害。
打断黑石弹幕;完整可靠的循环打断3次。
在翻滚之怒阶段,移动到预定的地点并摧毁矿石箱。
奥尔高格在翻滚之怒阶段也能攻击,但不要站在奥尔高格的路径上。
治疗的任务
承受酸液洪流的坦克会受到高额单体伤害,可能需要额外的技能来降低此伤害。
远程组在每次酸液洪流之后会受到大量伤害;准备好在此技能后施放群体治疗法术。
走出呕吐黑石并使用个人伤害减免技能降低酸液洪流的伤害。
在翻滚之怒阶段,全团会分散;确保每个小队区域都有治疗。
移动到你预定的位置并治疗摧毁矿石箱的DPS,同时避免站在奥尔高格的路径上。
在翻滚之怒阶段尾声时使用群体治疗大招,因为此时大地震颤的伤害很高。
史诗难度
在史诗难度下,黑石尖刺有4层而不是2层,需要有5名玩家参与打断黑石弹幕而不是3名。
实施难度下酸液洪流的初始伤害非常高,副坦可能在没有自身技能的情况下需要治疗或团队成员给技能。尚难确定吸收类技能(如真言术:盾或作茧缚命)是否算入减伤参与后续群体伤害的计算,但降低副坦受到的伤害仍然有用。治疗者需要在酸液洪流之后准备大量的群体治疗。
在翻滚之怒阶段,每次奥尔高格翻滚结束撞击墙壁,它都会留下一堆不稳定炉渣。如果它再次滚动到这条通道上,就会造成一次不稳定的炉渣爆炸。玩家需要躲开爆炸喷发的火浪,因为大地震颤也是一个重要的伤害来源。治疗在这个阶段需要和队友靠近的更为紧密,要一起抱团清理掉一个区域而不是分散开来同时清理掉所有箱子。
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